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Unity开发一个简单好玩的策略塔防游戏(基础篇)
简介
分类
Unity
课程标签:
初级
小面包
查看课程
任务列表
第1任务: 00-项目展示
第2任务: 01-课程介绍
第3任务: 课程资料和源码
第4任务: 必看!!!Unity安装教程(Unity安装失败修复方法)
第5任务: 02-导入游戏资源以及创建开始界面
第6任务: 03-制作游戏界面跳转
第7任务: 04-制作主建筑和箭塔
第8任务: 05-制作建筑血条和血量数字
第9任务: 06-制作怪物预制体
第10任务: 07-制作怪物寻找目标
第11任务: 08-制作怪物寻找目标2
第12任务: 09-制作怪物移动
第13任务: 10-制作怪物伤害系统
第14任务: 11-优化怪物寻敌与怪物死亡特效
第15任务: 12-制作防御塔攻击弓箭
第16任务: 13-制作防御塔创建弓箭并射出
第17任务: 14-制作防御塔弓箭伤害
第18任务: 15-制作防御塔索敌逻辑
第19任务: 16-制作防御塔死亡事件
第20任务: 17-制作怪物动态生成
第21任务: 18-制作摄像机视角移动
第22任务: 19-摄像机视角限制与优化怪物寻路
第23任务: 20-制作摄像机视角缩放功能
第24任务: 21-制作建筑创建功能
第25任务: 22-制作新建建筑怪物重新锁定目标功能
第26任务: 23-防止重叠建造功能
第27任务: 24-制作建筑UI界面
第28任务: 25-制作金币逻辑
第29任务: 26-制作箭塔按钮
第30任务: 27-制作箭塔建造逻辑
第31任务: 28-制作箭塔建造地点提示
第32任务: 29-制作信息提示
第33任务: 30-修复BUG与声音系统制作
第34任务: 31-制作游戏音效
第35任务: 32-制作游戏失败界面
第36任务: 33-游戏打包与第一季课程结语