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MOBA游戏开发-分布式网络与帧同步 第二季

简介
分类
Unity
课程标签: 高级 小Y
查看课程

任务列表

  • 第1任务: 课程资料.zip
  • 第2任务: 00-课程演示
  • 第3任务: 01-MySQL工具安装
  • 第4任务: 02-连接数据库
  • 第5任务: 03-检测账号是否存在
  • 第6任务: 04-注册账号
  • 第7任务: 05-检查密码
  • 第8任务: 06-MD5加密
  • 第9任务: 07-防sql注入
  • 第10任务: 08-新连接的服务器分配类型
  • 第11任务: 09-多个服务器连接
  • 第12任务: 10-搭建登录界面
  • 第13任务: 11-搭建注册界面
  • 第14任务: 12-登陆界面脚本
  • 第15任务: 13-实现注册的网络消息
  • 第16任务: 14-实现弹窗提示
  • 第17任务: 15-实现登录
  • 第18任务: 16-搭建场景
  • 第19任务: 17-选择英雄界面
  • 第20任务: 18-选择英雄界面脚本
  • 第21任务: 19-英雄管理器
  • 第22任务: 20-实现选择英雄
  • 第23任务: 21-标识座位号
  • 第24任务: 22-测试座位号
  • 第25任务: 23-选英雄同步
  • 第26任务: 24-英雄生成
  • 第27任务: 25-测试英雄生成
  • 第28任务: 26-设置英雄位置
  • 第29任务: 27-加入帧同步
  • 第30任务: 28-解决解析失败的bug
  • 第31任务: 29-解决玩家操作不同步的bug
  • 第32任务: 30-摄像机跟随
  • 第33任务: 31-状态机模板
  • 第34任务: 32-给角色添加状态切换
  • 第35任务: 33-实现角色动画切换
  • 第36任务: 34-添加角色转身
  • 第37任务: 35-制作技能UI
  • 第38任务: 36-释放技能同步
  • 第39任务: 37-后续相关事项

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