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Unreal2D初级案例-飞机大作战

简介
分类
虚幻
课程标签: 初级 德鲁伊
查看课程

任务列表

  • 第1任务: 素材源码
  • 第2任务: 000-课程演示
  • 第3任务: 101-课程介绍
  • 第4任务: 102-资源导入环境搭建
  • 第5任务: 103-主角飞机创建
  • 第6任务: 104-控制飞机显示
  • 第7任务: 105-控制飞机朝向鼠标
  • 第8任务: 106-禁止摄像机跟随旋转
  • 第9任务: 107-更换根组件
  • 第10任务: 108-控制飞机移动
  • 第11任务: 109-解决Pawn移动的问题
  • 第12任务: 110-创建子弹
  • 第13任务: 111-子弹发射
  • 第14任务: 112-让子弹飞起来
  • 第15任务: 113-连续开火
  • 第16任务: 114-敌人创建
  • 第17任务: 115-敌人追逐主角移动
  • 第18任务: 116-敌人颜色随机生成
  • 第19任务: 117-敌人出生时变大
  • 第20任务: 118-创建敌人生成器
  • 第21任务: 119-找到合适的生成位置
  • 第22任务: 120-生成敌人
  • 第23任务: 121-设置边界
  • 第24任务: 122-子弹碰撞
  • 第25任务: 123-主角死亡
  • 第26任务: 124-重新开始
  • 第27任务: 125-控制敌人的数量
  • 第28任务: 126-分数增加
  • 第29任务: 127-分数显示
  • 第30任务: 128-声音播放
  • 第31任务: 201-创建推进器粒子系统
  • 第32任务: 202-调整推进器粒子系统
  • 第33任务: 203-粒子系统启用与禁用
  • 第34任务: 204-爆炸特效创建
  • 第35任务: 205-粒子颜色跟随敌人颜色
  • 第36任务: 206-游戏发布(课程结束)

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