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关于虚幻5.3.2中相机视角的控制问题
1670328571发起了问答27天前
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老师您好,我想实现相机的一些功能:

1. 相机围绕目标点旋转

  • 鼠标左键拖拽:相机围绕 Target 目标点进行水平(X轴)和垂直(Y轴)旋转

  • 类似于在3D软件中查看模型,或游戏中的观察者模式

2. 滚轮缩放

  • 鼠标滚轮:拉近/拉远相机与目标点的距离

  • 有最小/最大距离限制(minDistance/maxDistance

3. 相机平移

  • 鼠标中键/右键拖拽:水平或垂直移动目标点,实现场景平移

  • 不同平台使用不同按键:

    • Windows:右键平移

    • 编辑器/WebGL:中键平移

4. 预设视角切换

  • 内置了多个预设视角位置(实验段、转入段、正式段的不同观察点)

  • 支持立即切换或平滑过渡动画

5. 视角预设管理

  • 通过 CameraPreset 枚举管理所有预设

  • 支持通过名称或枚举快速切换视角

不知道有没有类似的课程,我想找个源码看一看效果。
 

 

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