制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1
一秒钟大概调用60次 update() 更新函数,可以表示连续发生的事情
为啥不用+=
start 函数开始时调用,且只调用一次。
update 函数在一秒内多次(60次左右)调用同一个方法,以实现某些功能(如奔跑)。