制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1
把Luna放进创建的相机里的follow里,相机即可跟着luna移动
跟随: CinemachineVirtualCamera组件 -> Follow
摄像机边界值: CinemachineVirtualCamera组件 -> Add Extension -> CinemachineConfiner2D
相机的视野高度 = size * 2 (m)