2949人加入学习
(9人评价)
Unity6零基础小白入门教程-2025最新版

制作完成于2025年5月9日 使用Unity6

价格 免费

跳起方法

利用钢体Rigidbody中的速度

Rigidbody rigiboay = Get Component< Rigidbody>

Get Component< Rigidbody>获取Rigidboady组件

rigiboay.AddForce(transform.up*5,ForcMode.Impulse);

AddForce给出一个力

(transform.up*5,ForcMode.Impulse)transform向上跳跃五个ge

[展开全文]

--通过刚体控制跳跃

 

GetComponent<组件>()

获取组件

 

rigibody.AddForce(力的方向, ForceMode)

力的方向:Vector3.up(相当于(0,1,0))

ForceMode:力的(影响)方式

1)VelocityChange:速度上的改变

[展开全文]

授课教师

问问题加入A计划,有专门负责答疑的老师哦!!!

课程特色

下载资料(1)
视频(123)