跳起方法
利用钢体Rigidbody中的速度
Rigidbody rigiboay = Get Component< Rigidbody>
Get Component< Rigidbody>获取Rigidboady组件
rigiboay.AddForce(transform.up*5,ForcMode.Impulse);
AddForce给出一个力
(transform.up*5,ForcMode.Impulse)transform向上跳跃五个ge
跳起方法
利用钢体Rigidbody中的速度
Rigidbody rigiboay = Get Component< Rigidbody>
Get Component< Rigidbody>获取Rigidboady组件
rigiboay.AddForce(transform.up*5,ForcMode.Impulse);
AddForce给出一个力
(transform.up*5,ForcMode.Impulse)transform向上跳跃五个ge
--通过刚体控制跳跃
GetComponent<组件>()
获取组件
rigibody.AddForce(力的方向, ForceMode)
力的方向:Vector3.up(相当于(0,1,0))
ForceMode:力的(影响)方式
1)VelocityChange:速度上的改变