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如何用Unity开发3D动作游戏-地牢探险者

制作完成于2025年5月26号, 使用版本是unity2021.3.45,编辑器是Rider

价格 免费

Player身上绑定物体攻击范围、动画、脚本  

Player 获取的Horizontal和Vertical,转换为向量,(Horizintal,0,Vertical),有了方向用Speed相乘得到方向和距离,在得到一个向量最后移动

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3:39 冷却是cool down,那么这里应该是cooling表示冷却,而不是colling(科林)。

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SiKi学院老师

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