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Unity
丰收农场-从零打造沉浸式农场游戏-第一季
468
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(0人评价)
丰收农场-从零打造沉浸式农场游戏-第一季
制作完成于2026年2月26号, 使用版本是unity2023.1,编辑器是Rider
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目录
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63-工具实例
全部任务
0-效果展示
01-课程介绍
02-前言
03-创建项目
04-玩家移动脚本
05-相机跟随移动
06-鼠标控制相机旋转
07-相机旋转原理
08-相机俯仰角限制 滚轮缩放距...
09-相机平滑移动
10-玩家朝镜头方向移动
11-玩家跳跃 地面检测
12-玩家追随镜头转向 解锁鼠标
13-玩家动画器
14-解决动画问题
15-背包系统开发
16-工具栏UI
17-背包ui
18-代码生成插槽
19-slot脚本
20-item脚本
21-itemData数据
22-加载json数据
23-尝试添加物品
24-查找可用格子
25-判断溢出值
26-查找一个空格子
27-空格子上添加物品
28-测试物品添加
29-item监听鼠标点击
30-手掌拿起物品
31-物品跟随手掌移动
32-拖拽结束放下物品
33-点击拿起物品
34-点击放下物品
35-鼠标右键拆分
36-鼠标右键放下一个物品
37-交换物品(点击)
38-合并物品(点击)
39-交换物品(拖拽)
40-合并物品(拖拽)
41-物品移入移出特效
42-背包的显示和隐藏
43-鼠标悬浮显示物品详情
44-tip脚本
45-修复tip问题
46-商店界面
47-商店购物
48-丢弃物品
49-读取预制体映射文件
50-在世界中生成模型
51-可收集物品脚本
52-通用交互接口
53-玩家交互逻辑
54-交互提示脚本
55-储物箱实体
56-储物箱UI
57-工具系统
58-事件中心
59-工具栏切换
60-监听切换事件
61-物品分类枚举
62-加载工具数据
63-工具实例
64-装备工具
65-具体实现装备工具
66-工具的使用
67-工具交互接口
68-交互上下文和交互结果
69-斧头与树交互
70-梳理工具使用流程
71-镐的交互
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abcdefg123
完成了
69-斧头与树交互
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开始学习
33-点击拿起物品
土豆咔
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开始学习
32-拖拽结束放下物品
2w4ew
完成了
31-物品跟随手掌移动