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Unity
丰收农场-从零打造沉浸式农场游戏-第二季
5665
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(0人评价)
丰收农场-从零打造沉浸式农场游戏-第二季
制作完成于2026年2月26号, 使用版本是unity2023.1,编辑器是Rider
价格
¥
468.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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目录
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10-植物脚本
全部任务
0-效果展示
第2季资料.zip
01-种植模块
02-土地网格生成
03-土地块
04-开垦土地
05-土地浇水
06-可视化显示
07-监听工具栏的种子
08-尝试种植植物
09-种植植物
10-植物脚本
11-植物的生长
12-植物的阶段
13-植物的生长
14-植物浇水
15-植物收获
16-动物系统
17-鸡舍脚本
18-鸡舍UI
19-静态拓展
20-插槽监听物品的移入移出
21-添加一只小鸡
22-完善添加小鸡
23-小鸡的脚本
24-小鸡的随机移动
25-小鸡的消耗食物
26-水槽脚本
27-食槽脚本
28-小鸡自动消费食物
29-小鸡成长脚本
30-成年鸡下蛋
31-响应式变量
32-响应式变量2
33-生理系统
34-注册生理状态
35-生理状态UI
36-命令总线
37-命令处理者
38-发送命令
39-注册命令
40-测试命令
41-背包扣减物品命令
42-解决交互时镜头还在移动的问...
43-状态管理器
44-注册状态
45-物品生成uuid
46-工具使用状态
47-工具使用后消耗耐久
48-重写有状态物品的创建方法
49-使用花洒消耗水量
50-修复玩家交互逻辑
51-使用工具消耗体力值
52-消耗体力流程梳理
53-玩家生理buff
54-读取buff
55-buff基类
56-添加buff
57-吃食物事件
58-buff的更新和退出
59-饱食度自动减少
60-完善物品添加事件
61-烹饪锅
62-搭建烹饪锅ui
63-配方区
64-制造系统
65-烹饪锅
66-生成产品插槽
67-初始化制造ui
68-监听移入移出
69-修改数据后同步到烹饪锅中
70-刷新插槽
71-刷新其他插槽
72-通用刷新插槽方法
73-生成配方ui
74-配方UI脚本
75-选中配方
76-刷新配方状态
77-开始制造
78-扣减物品
79-上报进度条
80-完成一次制作
81-输入区消耗通知ui
82-输出区生成物品
83-消耗燃料
84-更新燃料槽UI
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02-土地网格生成
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03-土地块
如银河般灿烂
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04-开垦土地