int hp = 100//整数
float speed = 3.5f //浮点数类型
double po= 3.1415926//同浮点数类型,小数点后几位更多,同时占的内存更大
char c = 'A' // 用于单个字符
bool alibe = true //判断真假
include <string00 >
string name = "Player"
const = 64 //运行时常量,常量的名字是全大写
auto a = 100 //让编译器自动推导类型,可以用于类型长
类型转换
double r = static_cast<double>(a)/ b;
