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Godot
类银河恶魔城-Godot游戏开发教程
18
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(0人评价)
类银河恶魔城-Godot游戏开发教程
制作完成于2026年6月1日 使用Godot4.4.1 VS2022
价格
¥
480.00
学习有效期
永久有效
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介绍
目录
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06-创建Player脚本并定义必要的属性
全部任务
00-项目演示
01-创建项目制作Start场景
02-完善StartGame场景
03-给StartGame场景添...
04-制作GameScene场景...
05-创建Player场景节点
06-创建Player脚本并定义...
07-让Player可以移动起来
08-修改Player的状态并播...
09-完善Player的跳跃方法
10-完善Player的攻击方法
11-制作玩家技能的预制场景
12-制作玩家技能的释放
13-完善玩家的Area2d攻击...
14-完善玩家的技能脚本
15-解决玩家使用技能的小BUG
16-GameScene场景背景...
17-完成GameScene场景...
18-制作Enemy1的预制场景
19-制作Enemy2的预制场景
20-制作Enemy3的预制场景
21-制作Boss的预制场景
22-创建EnemyBase脚本...
23-写EnemyBase的朝向...
24-编写EnemyBase切换...
25-EnemyBaseIdle...
26-EnemyBase巡逻状态...
27-EnemyBase的攻击方...
28-EnemyBase的受伤方...
29-在场景中加入Enemy1测...
30-完善敌人的攻击
31-在场景中加入Eenmy2
32-场景中加入Enemy3并完...
33-场景中加入EnemyBos...
34-完善EnemyBoss的A...
35-制作Title的UI
36-添加开始游戏结束游戏按钮并...
37-制作玩家的血条UI
38-创建游戏中的按钮
39-创建设置面板
40-创建技能面板
41-创建背包里的角色面板
42-继续完成背包的UI面板
43-制作游戏商场面板
44-制作技能图标UI
45-制作物品场景小血瓶与大血瓶
46-创建UIManage并定义...
47-按钮显示隐藏的方法
48-完善UIManage脚本
49-创建AudioManage...
50-完善场景中的音乐和音效
51-创建设置界面的脚本
52-创建技能界面脚本
53-技能的学习的点击效果实现
54-完善技能的学习效果
55-创建物品的脚本并补充技能脚...
56-完善物品的脚本
57-创建背包界面的脚本
58-定义背包中需要使用的方法
59-背包中方法的具体实现1
60-背包中方法的具体实现2
61-商城功能的实现
62-项目完结修改一些现有的Bu...
63-解决玩家技能攻击不到敌人的...
素材与源码.zip
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