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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

渲染透明物是需要关闭深度写入,保留深度测试

渲染循序为,先渲染不透明物体,开启深度写入,再渲染透明物体,关闭深度写入

 

 

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