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从零制作2D横版平台游戏-Unity第一季

第18任务: 16-调整Player的动画和制作动画的方法

查看课程

任务列表

  • 第1任务: 00-完整项目演示
  • 第2任务: 素材和源码
  • 第3任务: 01-课程介绍和项目创建
  • 第4任务: 02-项目和Unity功能介绍
  • 第5任务: 03-素材导入和介绍
  • 第6任务: 04-保存场景的方法和关卡素材的介绍
  • 第7任务: 05-快捷工具介绍和图片的裁剪
  • 第8任务: 06-场景中各组成部分的顺序调整
  • 第9任务: 07-在场景中创建Player
  • 第10任务: 08-移动方式的介绍和创建第一个脚本
  • 第11任务: 09-在Unity中给脚本中的变量赋值
  • 第12任务: 10-修改Player位置实现移动和刚体的介绍
  • 第13任务: 11-刚体组件的介绍和功能演示
  • 第14任务: 12-通过施加力使物体移动
  • 第15任务: 13-使用键盘控制Player移动
  • 第16任务: 14-水平轴向移动方式
  • 第17任务: 15-Player的待机状态动画制作
  • 第18任务: 16-调整Player的动画和制作动画的方法
  • 第19任务: 17-移动动画的制作和改变动画播放的方式
  • 第20任务: 18-Player移动时切换移动的动画
  • 第21任务: 19-通过施加力实现Player的跳跃功能
  • 第22任务: 20-跳跃功能的完善
  • 第23任务: 21-课程完结和第二季介绍

UnityA计划

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