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虚幻5 使用UE5.2开发2D动作平台游戏地牢行者第二季
第28任务: 25-设置角色造成伤害逻辑
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任务列表
第1任务: 项目演示
第2任务: 项目工程与素材
第3任务: 00-前言
第4任务: 01-限制摄像头(1)
第5任务: 02-限制摄像头(2)
第6任务: 03-限制摄像头(3)
第7任务: 04-限制摄像头(4)
第8任务: 05-提取角色攻击动画
第9任务: 06-添加角色攻击状态
第10任务: 07-添加攻击按键
第11任务: 08-设置攻击动画通知
第12任务: 09-完善角色连击逻辑
第13任务: 10-设置角色掉落动画
第14任务: 11-限制跳跃攻击
第15任务: 12-提取攀爬动画
第16任务: 13-设置攀爬逻辑(1)
第17任务: 14-设置攀爬逻辑(2)
第18任务: 15-设置攀爬状态的切换
第19任务: 16-优化跳跃逻辑
第20任务: 17-解决攀爬逻辑的问题
第21任务: 18-导入怪物素材
第22任务: 19-创建怪物基类
第23任务: 20-创建怪物史莱姆
第24任务: 21-设置怪物不同运动模式
第25任务: 22-设置史莱姆的随机移动逻辑
第26任务: 23-设置怪物攻击逻辑
第27任务: 24-设置角色受伤逻辑
第28任务: 25-设置角色造成伤害逻辑
第29任务: 26-设置怪物的受伤逻辑
第30任务: 27-总结