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Godot版植物大战僵尸-基于4.4.1版本
第36任务: 33-处理游戏胜利和失败
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任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 素材源码.zip
第3任务: Godot交流群
第4任务: 01-创建项目导入素材
第5任务: 02-制作开始游戏的界面场景
第6任务: 03-使用脚本控制场景的跳转和退出游戏
第7任务: 04-设置主场景的背景与UI
第8任务: 05-添加好主场景的检测块
第9任务: 06-制作阳光的预制场景并让阳光可以被收集
第10任务: 07-制作向日葵的预制场景
第11任务: 08-编写向日葵阳光生成的方法
第12任务: 09-完善向日葵的代码并测试
第13任务: 10-植物豌豆炮和子弹的预制场景
第14任务: 11-编写所有植物的父类
第15任务: 12-编写豌豆炮的脚本
第16任务: 13-完善豌豆炮的脚本并给子弹添加脚本
第17任务: 14-制作僵尸的预制场景
第18任务: 15-编写僵尸的脚本(1)
第19任务: 16-编写僵尸的脚本二
第20任务: 17-完善子弹的脚本
第21任务: 18-制作子弹销毁的特效
第22任务: 19-制作墙的预制场景
第23任务: 20-编写土豆墙的代码并解决之前的错误
第24任务: 21-给检测块添加上脚本
第25任务: 22-创建PlantButton脚本
第26任务: 23-创建PlantManager管理脚本
第27任务: 24-阳光不够的时候让按钮变暗并更新阳光的增加
第28任务: 25-完善植物的种植功能
第29任务: 26-编写相机的脚本
第30任务: 27-创建GameManager脚本并创建需要持有的属性
第31任务: 28-编写开始流程相机和UI的滑动
第32任务: 29-全局阳光的随机生成
第33任务: 30-控制全局僵尸的随机生成
第34任务: 31-修复现有的Bug
第35任务: 32-制作失败的UI主场景右侧的僵尸
第36任务: 33-处理游戏胜利和失败
第37任务: 34-创建MusicManager脚本
第38任务: 35-在合适的地方调用合适的音效和背景音乐
第39任务: 36-测试项目完结