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Unity 零编程基础制作3D RPG类暗黑破坏神游戏(基础篇)
第25任务: 24-制作伤害盒子实例化创建
查看课程
任务列表
第1任务: 01-课程演示
第2任务: 课程资料
第3任务: 02-下载Unity游戏引擎
第4任务: 03-游戏物体创建、移动、旋转、缩放、父子物体、预制体
第5任务: 04-更改游戏物体颜色、贴图、项目文件结构、作用
第6任务: 05-Unity组件、物理模拟、UI系统
第7任务: 06-导入游戏资源、制作主角游戏物体
第8任务: 07-创建脚本、代码讲解、设置帧率
第9任务: 08-使用Terrain创建地形、贴图、植被
第10任务: 09-添加NavMesh、使用代码移动角色
第11任务: 10-if语句使用、鼠标点击捕捉
第12任务: 11-射线检测、角色跟随鼠标点击移动
第13任务: 12-摄像机随角色移动
第14任务: 13-制作角色移动动画
第15任务: 14-角色行走移动动画切换
第16任务: 15-制作GameManger与优化代码
第17任务: 16-制作敌对角色游戏物体
第18任务: 17-添加玩家攻击动画
第19任务: 18-制作鼠标左键攻击寻路
第20任务: 19-制作角色攻击表现
第21任务: 20-制作角色攻击中断和目标切换功能
第22任务: 21-制作角色攻击旋转朝向敌人
第23任务: 22-角色攻击动画事件添加
第24任务: 23-角色伤害盒子创建
第25任务: 24-制作伤害盒子实例化创建
第26任务: 25-制作死亡动画事件
第27任务: 26-敌人移动目标点制作
第28任务: 27-制作敌人巡逻移动
第29任务: 28-制作敌人受到攻击追踪玩家
第30任务: 29-制作敌人攻击系统
第31任务: 30-制作敌人攻击动画功能
第32任务: 31-制作敌人攻击伤害系统
第33任务: 32-制作角色受伤和死亡
第34任务: 33-制作角色血条
第35任务: 34-制作怪物血条以及怪物摆放
第36任务: 35-制作角色和敌人音效
第37任务: 36-第一季课程结语