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Cocos Creator「拧螺丝」小游戏零基础实战-第一季
第16任务: 13-创建Main脚本并声明属性
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任务列表
第1任务: 源码.zip
第2任务: 项目资源.zip
第3任务: 00-项目演示
第4任务: 01-项目介绍及创建项目
第5任务: 02-制作加载场景
第6任务: 03-编写Home场景脚本与管理类脚本
第7任务: 04-加载资源管理器
第8任务: 05-资源池加载以及home场景的微调
第9任务: 06-游戏主场景之场景下半部分
第10任务: 07-游戏主场景之场景上半部分
第11任务: 08-制作菜单面板
第12任务: 09-制作游戏失败面板
第13任务: 10-制作通关面板
第14任务: 11-拼4个技能的UI界面-前三个
第15任务: 12-拼4个技能的UI界面-结束
第16任务: 13-创建Main脚本并声明属性
第17任务: 14-全局类获取常用组件并记录关卡
第18任务: 15-初始化开始关卡
第19任务: 16-实例化关卡面板之默认关卡的创建
第20任务: 17-实例化关卡预制体
第21任务: 18-随机化每个关卡的颜色
第22任务: 19-获取层碰撞组和层颜色
第23任务: 20-完成板子的实例化
第24任务: 21-计算所有板子的孔位总数
第25任务: 22-计算钉子和槽盒数量以及设置它们的颜色
第26任务: 23-实例化生成钉子
第27任务: 24-创建插槽盒的脚本调整默认锁定状态的显示
第28任务: 25-初始化slot插槽
第29任务: 26-初始化预备空槽位
第30任务: 27-设置板块的隐藏层
第31任务: 28-设置层显示的3种状态
第32任务: 29-根据不同层显示3种显示状态
第33任务: 30-插槽盒和钉子的匹配逻辑
第34任务: 31-防止钉子的业务逻辑之转换位置与失效物理效果
第35任务: 32-实现拧螺丝的特效动画