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Godot零基础入门教程-FlappyBird-基于Godot4.4.1
第30任务: 29-添加清除所有管道的方法
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任务列表
第1任务: 01-项目演示
第2任务: 课程资料-源码.zip
第3任务: 02-Godot下载方法
第4任务: 03-创建项目熟悉Godot引擎界面
第5任务: 04-Sprite2D与AnimatedSprite2D节点
第6任务: 05-制作游戏的背景
第7任务: 06-使用动画播放创建出小鸟
第8任务: 07-制作井障碍物
第9任务: 08-Godot中常用生命周期函数
第10任务: 09-Godot中的输入映射监听
第11任务: 10-Godot中生成和删除游戏物体
第12任务: 11-Godot中的自动加载
第13任务: 12-使用CanvasLayer制作StartPanel界面
第14任务: 13-制作GameOuerPanel界面
第15任务: 14-熟悉一下UI组件
第16任务: 15-Sprite2D精灵的常用属性
第17任务: 16-使用代码设置Sprite2D的属性
第18任务: 17-在Godot中怎么播放音效
第19任务: 18-Godot中的物理系统RigidBody2D
第20任务: 19-使用物理系统让物体移动起来
第21任务: 20-Godot中的碰撞检测
第22任务: 21-Godot中的射线检测系统
第23任务: 22-Godot提供的角色控制
第24任务: 23-完善场景中的地面
第25任务: 24-完善地面和PiPe管道的代码
第26任务: 25-编写Brid的脚本
第27任务: 26-定义出Game脚本所需的属性
第28任务: 27-让背景滚动起来
第29任务: 28-使用代码让管道生成起来
第30任务: 29-添加清除所有管道的方法
第31任务: 30-定义出所需的所有方法
第32任务: 31-完善StartGame方法
第33任务: 32-完善GameOver方法
第34任务: 33-完善ShowGameOverPanel与AddScore的方法
第35任务: 34-完善分数保存与加载最高分方法
第36任务: 35-完善重开按钮的方法
第37任务: 36-添加上音效
第38任务: 37-Godot中常用的图像和文本控件
第39任务: 38-项目完结撒花