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超简单!Unity入门教程-2026最新版-小学生都能学会
第59任务: 57-摄像机随角色移动
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任务列表
第1任务: 00-课程介绍
第2任务: 课程素材和项目源码
第3任务: 01-Unity安装
第4任务: 02-Unity项目创建
第5任务: 03-Unity窗口介绍
第6任务: 04-Scene窗口讲解
第7任务: 05-GameObject讲解
第8任务: 06-透视(3D游戏)和正交(2D游戏)讲解
第9任务: 07-3D游戏物体和2D游戏物体
第10任务: 08-引擎知识补充
第11任务: 09-小练习搭房子
第12任务: 10-游戏物体网格
第13任务: 11-游戏物体材质
第14任务: 12-Unity的项目结构
第15任务: 13-向Unity中导入第三方资源
第16任务: 14-直接复制文件方式导入资源
第17任务: 15-Unity商店购买资源并使用
第18任务: 16-Pivot点和Center点
第19任务: 17-父物体和子物体
第20任务: 18-世界局部坐标移动与空物体
第21任务: 19-Unity组件系统
第22任务: 20-Unity常用组件讲解
第23任务: 21-运行游戏和玩家视图
第24任务: 22-代码与脚本
第25任务: 23-编辑器环境配置
第26任务: 24-代码运行流程与代码编写
第27任务: 25-函数结构与函数调用
第28任务: 26-变量知识讲解
第29任务: 27-游戏物体信息获取
第30任务: 28-设置游戏物体移动旋转缩放
第31任务: 29-物体持续移动和旋转并设置游戏固定帧率
第32任务: 30-更多游戏移动旋转和销毁方法
第33任务: 31-局部坐标和世界坐标系移动旋转
第34任务: 32-小练习制作小熊跑步
第35任务: 33-小练习制作太阳系
第36任务: 34-值类型和引用类型
第37任务: 35-键盘输入讲解
第38任务: 36-键盘轴映射系统
第39任务: 37-鼠标输入系统
第40任务: 38-小练习闲逛的小熊
第41任务: 39-引用其他脚本中变量
第42任务: 40-引用其他脚本函数
第43任务: 41-局部变量与函数参数和函数返回值
第44任务: 42-如何代码获取游戏物体和数组知识
第45任务: 43-预制体知识
第46任务: 44-动态创建游戏物体
第47任务: 45-物理系统讲解
第48任务: 46-碰撞器系统讲解
第49任务: 47-触发器系统讲解
第50任务: 48-吃金币和宇宙飞船小练习
第51任务: 49-播放声音和背景音乐
第52任务: 50-UI系统讲解
第53任务: 51-开始制作最终案例-类暗黑战神RPG
第54任务: 52-创建脚本、代码讲解、设置帧率
第55任务: 53-使用Terrain创建地形、贴图、植被
第56任务: 54-添加NavMesh、使用代码移动角色
第57任务: 55-if语句使用、鼠标点击捕捉
第58任务: 56-射线检测、角色跟随鼠标点击移动
第59任务: 57-摄像机随角色移动
第60任务: 58-制作角色移动动画
第61任务: 59-角色行走移动动画切换
第62任务: 60-制作GameManger与优化代码
第63任务: 61-制作敌对角色游戏物体
第64任务: 62-添加玩家攻击动画
第65任务: 63-制作鼠标左键攻击寻路
第66任务: 64-制作角色攻击表现
第67任务: 65-制作角色攻击中断和目标切换功能
第68任务: 66-制作角色攻击旋转朝向敌人
第69任务: 67-角色攻击动画事件添加
第70任务: 68-角色伤害盒子创建
第71任务: 69-制作伤害盒子实例化创建
第72任务: 70-制作死亡动画事件
第73任务: 71-敌人移动目标点制作
第74任务: 72-制作敌人巡逻移动
第75任务: 73-制作敌人受到攻击追踪玩家
第76任务: 74-制作敌人攻击系统
第77任务: 75-制作敌人攻击动画功能
第78任务: 76-制作敌人攻击伤害系统
第79任务: 77-制作角色受伤和死亡
第80任务: 78-制作角色血条
第81任务: 79-制作怪物血条以及怪物摆放
第82任务: 80-制作角色和敌人音效
第83任务: 81-项目打包和课程结语