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UE5.3 如何使用虚幻5.3开发多人建造生存游戏-第二季
第9任务: 06-设置表面类型检测函数
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任务列表
第1任务: 项目演示
第2任务: 下载资料
第3任务: 00-前言
第4任务: 01-创建物理材质
第5任务: 02-导入脚步音频
第6任务: 03-创建脚步音效动画通知
第7任务: 04-修复跳跃音频
第8任务: 05-创建脚步音效组件
第9任务: 06-设置表面类型检测函数
第10任务: 07-设置脚步音频播放函数
第11任务: 08-设置场景物理材质
第12任务: 09-启用UI插件
第13任务: 10-导入UI贴图
第14任务: 11-创建开始关卡
第15任务: 12-设置游戏UI的显示
第16任务: 13-设置游戏UI的打开和关闭
第17任务: 14-导入UI字体资产
第18任务: 15-创建文本通用样式
第19任务: 16-导入按钮UI音频
第20任务: 17-创建按钮通用样式(1)
第21任务: 18-创建按钮通用样式(2)
第22任务: 19-创建通用按钮UI
第23任务: 20-设置通用按钮UI逻辑
第24任务: 21-创建通用确认对话框UI
第25任务: 22-设置通用确认对话框UI逻辑
第26任务: 23-完善主菜单UI
第27任务: 24-设置通用按钮UI边框的显隐逻辑
第28任务: 25-创建通用设置UI
第29任务: 26-设置通用设置UI逻辑
第30任务: 27-创建设置UI
第31任务: 28-设置设置UI逻辑
第32任务: 29-创建主菜单UI
第33任务: 30-设置主菜单UI逻辑
第34任务: 31-修复BUG
第35任务: 32-设置游戏菜单UI
第36任务: 33-总结