treeAmount = treeAmount < 0 ? 0 : treeAmount; //防止树木数量小于0。三元运算符:简洁,性能好。适合在update中使用。
//if(treeAmount<0){treeAmount=0;} //防止树木数量小于0
//treeAmount = Mathf.Max(0, treeAmount); //防止树木数量小于0。Mathf.Max处理float数值。此处会进行两次转换:int->float->int
treeAmount = treeAmount < 0 ? 0 : treeAmount; //防止树木数量小于0。三元运算符:简洁,性能好。适合在update中使用。
//if(treeAmount<0){treeAmount=0;} //防止树木数量小于0
//treeAmount = Mathf.Max(0, treeAmount); //防止树木数量小于0。Mathf.Max处理float数值。此处会进行两次转换:int->float->int