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制作一个简单的RPG游戏-基于Unity2023

使用Unity2023.1 VS2022 制作完成于2023年11月22日

价格 免费

AI导航网格生成后,如果有的不想成为障碍物,可以在她身上添加NavMeshModifier组件,mode部分选“Remove object”;反之,如果想把没勾出来的部分设置为障碍物,可以给她身上加碰撞器或者右击AI->NavMesh Modifier Volume,把框框住要设置为障碍的区域

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navmesh obstacle

适合单个物体的 可移动和不可移动

并且可以给物体赋予可移动时的自动导航网格烘培

 

navmesh modifler volume适合大片物体的

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Nav Mesh Modifler(不参与烘焙的个别建筑)

(房子楼梯不想让人物上去设置Override Area选Not Walkable)

Nav Mesh Modifler Volume(大面积区域多用)

Nav Mesh Obstacle(适用于敌人移动巡逻类寻路)(移动式障碍)(NPC)(记得勾选Carve)

Nav Mesh Link (需要跳跃处)

Nav Mesh Sur Face(整体烘焙)

 

 

 

 

 

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