AI导航网格生成后,如果有的不想成为障碍物,可以在她身上添加NavMeshModifier组件,mode部分选“Remove object”;反之,如果想把没勾出来的部分设置为障碍物,可以给她身上加碰撞器或者右击AI->NavMesh Modifier Volume,把框框住要设置为障碍的区域
AI导航网格生成后,如果有的不想成为障碍物,可以在她身上添加NavMeshModifier组件,mode部分选“Remove object”;反之,如果想把没勾出来的部分设置为障碍物,可以给她身上加碰撞器或者右击AI->NavMesh Modifier Volume,把框框住要设置为障碍的区域
navmesh obstacle
适合单个物体的 可移动和不可移动
并且可以给物体赋予可移动时的自动导航网格烘培
navmesh modifler volume适合大片物体的
自动导航系统
package 加载
AI Navigation
Nav Mesh Modifler(不参与烘焙的个别建筑)
(房子楼梯不想让人物上去设置Override Area选Not Walkable)
Nav Mesh Modifler Volume(大面积区域多用)
Nav Mesh Obstacle(适用于敌人移动巡逻类寻路)(移动式障碍)(NPC)(记得勾选Carve)
Nav Mesh Link (需要跳跃处)
Nav Mesh Sur Face(整体烘焙)