unity 和cocos不一样
unity 和cocos不一样
点击中心可以整个空间移动
你特么就不能把两个合成一个update中?都写球体移动里这不就不会有这个问题了 还特么剩性能
这里注意 按住左键 后按右键 你会发现 你停止了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
new一个moveDir
private moveDir:Vec2 = new Vec2(0,0);
Pretab:预制体解决了统一修改对象的问题
组件:
RigidBody 刚体(下落)
Boxcollider 碰撞器
Plantcollider 地面碰撞器
聚焦节点:F + 鼠标左键点击节点
围绕节点视野旋转:ALT + 鼠标左键