本套课程为使用 Cocos Creator 3.8 开发的 2D 物理操作小游戏实战课程,重点讲解如何利用Cocos引擎的2D物理与UI系统,实现一款核心玩法为 “拧螺丝消除” 的互动游戏。
课程将从2D场景搭建、tween动画与物理碰撞的基础讲起,逐步深入 螺丝和插槽盒颜色的匹配、对应的消除规则、关卡难度与工具升级系统 等核心功能开发。通过完成《拧螺丝》这一完整项目,您将系统掌握2D游戏开发中 物理交互、触屏/鼠标操作反馈、数据驱动关卡设计 等实用技能。
1.想进阶学习 Cocos 2D开发 的开发者
2.想了解 互动消除类游戏实现原理 的开发者
生命不息,学习不止!