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Godot4.5零基础小白入门教程

使用Godot 4.5 和C#开发,制作完成于2026年1月27日

价格 免费
课程介绍

本课程专为零基础学员设计,从 Godot 引擎的下载安装开始,循序渐进地讲解 2D 游戏开发的核心知识。课程最终通过一个完整的平台跳跃游戏案例(小狐狸冒险),带你实践所学内容,真正做到学以致用。

课程亮点

  • 零基础友好:从安装到实战,手把手教学
  • 系统完整:涵盖场景、节点、脚本、动画、碰撞、UI 等核心模块
  • 实战驱动:通过完整游戏案例巩固知识
  • AI 辅助学习:教你如何利用 AI 解决开发中的问题

课程大纲

  • 入门准备(01-03):引擎安装、界面介绍、学习方法
  • 场景与节点(04-07):场景概念、节点操作、脚本创建
  • 代码基础(08-11):第一行代码、生命周期函数、属性控制
  • 输入检测(12-14):键盘/鼠标事件、输入映射
  • 节点访问(15-17):GetNode、export 导出、拖拽绑定
  • 进阶技巧(18-21):AI 辅助、节点增删、错误处理、场景加载
  • 坐标系统(22-23):向量、本地/全局坐标
  • 精灵与动画(24-27):Sprite2D、AnimatedSprite2D、AnimationPlayer
  • 音频系统(28):AudioStreamPlayer 声音播放
  • 物理碰撞(29-32):Area2D、StaticBody、CharacterBody2D
  • UI 界面(33-34):锚点、Label、Button
  • 实战案例(35-53):完整 2D 平台游戏开发

实战案例内容

  • 创建游戏场景和角色控制
  • TileMap 瓦片地图搭建关卡
  • Parallax2D 滚动背景
  • 敌人 AI(青蛙追踪、死亡检测)
  • 血量系统与 UI 显示
  • 奖励物品(樱桃收集)
  • 数据存档与加载

适合人群

  • 零编程基础,想入门游戏开发的小白
  • 想从 Unity/其他引擎转 Godot 的开发者
  • 对独立游戏开发感兴趣的爱好者

学完收获

  • 掌握 Godot 4.5 的核心操作和 C#基础
  • 独立完成 2D 游戏的开发流程
  • 具备继续深入学习 Godot 高级功能的能力

授课教师

问问题加入A计划,有专门负责答疑的老师哦!!!

课程特色

下载资料(1)
视频(54)