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Godot
Godot4.5零基础小白入门教程
1763
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(1人评价)
Godot4.5零基础小白入门教程
使用Godot 4.5 和C#开发,制作完成于2026年1月27日
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免费
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介绍
目录
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49-添加全局脚本GameData
全部任务
00-宣导片
01-Godot引擎下载和安装
02-学习方法和注意事项
03-Godot引擎的界面和窗口
04-什么场景Scene
05-场景操作和TextureR...
06-脚本创建
07-场景的运行
08-代码编辑器设置
09-编写第一行代码
10-常用的生命周期函数
11-TextureRect节点...
12-输入检测-IsKeyPre...
13-通过事件函数来检测按键和鼠...
14-通过映射的方式来输入检测
15-节点访问-GetNode
16-节点访问-2
17-节点访问-export和拖...
18-学习中如何利用AI来解决问...
19-节点操作-移除-创建-更改...
20-常见的错误和解决方式
21-场景的加载
22-坐标和向量
23-本地坐标和全局坐标
24-节点Sprite2D
25-动画播放
26-动画播放-Animated...
27-动画播放-Animatio...
28-声音播放-AudioStr...
29-碰撞检测-Area2D
30-碰撞检测-Area2D和S...
31-Rigidboy2DCha...
32-通过CharacterBo...
33-UI-锚点
34-Label和Button-...
35-游戏案例-创建开始场景
36-添加Player-小狐狸
37-添加场景地面
38-添加Camera2D-控制...
39-控制动画播放和切换-idl...
40-通过Parallax2D添...
41-通过TileMap添加瓦片...
42-添加青蛙
43-青蛙检测Player靠近
44-控制动画播放和朝向问题
45-敌人的死亡检测和动画播放
46-添加主角血量和血量减少
47-控制HP的UI显示
48-完善Player的跳跃动画
49-添加全局脚本GameDat...
50-添加奖励物品-樱桃
51-给樱桃添加消失动画
52-控制樱桃的随机生成
53-数据的保存和加载-课程完结
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05-场景操作和Texture...
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