使用Godot4.6.2 制作完成于2026.5.13
本课程面向 GDScript 零基础初学者,结合 Godot 游戏引擎与 AI 辅助学习,从开发工具安装、Godot 基础概念和脚本入门开始,系统讲解变量、常量、枚举、运算符、字符串、条件语句、循环、数组、字典、函数、类、继承、信号、await、调试等核心知识。课程通过清晰的案例和循序渐进的讲解,帮助你理解 GDScript 的语法规则与 Godot 节点脚本的交互方式,为后续独立开发 2D/3D 游戏打下扎实基础。