首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Godot
Godot全部课程
Godot A计划(永久)
Godot A计划(一年)
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
前后端
微信小程序-课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
单卖课
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
QFramework 游戏开发:类小行星
工业高端人才大型体系课
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Godot
Godot全部课程
Godot A计划(永久)
Godot A计划(一年)
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
前后端
微信小程序-课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
单卖课
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
QFramework 游戏开发:类小行星
工业高端人才大型体系课
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
虚幻
虚幻5.2 第一视角恐怖解密游戏教程第二季
737
人加入学习
(0人评价)
虚幻5.2 第一视角恐怖解密游戏教程第二季
制作完成于 2025年5月14日 使用虚幻引擎5.2 版本5.2.1
价格
¥
500.00
学习有效期
365 天(随到随学)
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
虚幻Unreal - A计划(一年有效期)
请加入后再学习
介绍
目录
免费
笔记
(0)
评价
(0)
全部任务
全部任务
项目演示
01-创建游戏角色
02-导入角色素材
03-添加摄像机
04-设置角色移动逻辑
05-设置角色视角移动逻辑
06-设置角色跳跃逻辑
07-导入角色动画素材
08-创建角色动画蓝图
09-设置状态机规则(1)
10-设置状态机规则(2)
11-重定向角色站立和跳跃动画
12-添加限制输入宏
13-设置角色冲刺逻辑
14-设置减少体力逻辑
15-设置停止冲刺逻辑
16-设置角色下蹲逻辑
17-设置下蹲状态机规则
18-重定向下蹲动画
19-设置蹲下行走和站立行走混合...
20-设置站立慢跑混合空间
21-修复跳跃BUG
22-修复状态切换BUG
23-创建体力值UI
24-设置体力值UI颜色
25-设置体力值UI的显示和隐藏
26-导入手持手电筒动画资源
27-完善手持手电筒状态机
28-绑定手电筒按键
29-叠加手电筒晃动效果
30-导入并设置手电筒资源
31-添加手电筒模型
32-添加手电筒光照
33-优化手电筒光照
34-设置手电筒灯光的打开和关闭...
35-添加准星UI
36-添加准星UI动画
37-设置显示和隐藏准星UI动画...
38-更新提示信息
39-创建交互蓝图接口
40-设置交互射线检测逻辑
41-创建手电筒Actor
42-设置交互逻辑
43-创建通知UI
44-完善通知UI逻辑
45-设置通知UI的显示逻辑
46-创建笔记UI
47-设置笔记UI的动画
48-创建数据资产
49-设置笔记UI信息的更新逻辑
下载资料
50-导入笔记模型
51-创建笔记Actor并设置逻...
52-创建笔记Actor并设置逻...
53-创建背包UI
54-创建物品UI
55-完善背包UI逻辑
56-将物品数据添加到数组当中
57-设置背包打开和关闭逻辑
58-修复笔记音效问题
59-导入游戏场景
60-设置游戏暂停逻辑
61-添加过场CG
62-优化加载UI
63-总结
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
虚幻5.3 交互类对话任务系统开发案例教学
38
0
虚幻5.2 第一视角恐怖解密游戏教程第二季
0
0
虚幻5.2 第一视角恐怖解密游戏教程第一季
121
0
UE5.2 如何在虚幻中实现HD-2D类八方旅人案例教程第二季
0
0
授课教师
老师_Saber
SiKi学院老师
课程特色
视频(64)
下载资料(1)
最新学员
学员动态
Darling0
加入学习
游戏之路
加入学习
Rascal12
完成了
01-创建游戏角色
Rascal12
开始学习
01-创建游戏角色
Rascal12
完成了
下载资料