本课程将带你从零开始使用 Godot 4、GDScript 和 AI 辅助开发一个 2D RPG 游戏 Demo。课程从项目创建、工具准备和效果演示开始,逐步实现玩家角色、动画列表、移动控制、动画播放、瓦片地图绘制、碰撞添加和显示层级控制。随后进入核心玩法开发,包括敌人和史莱姆动画、敌人追逐、攻击逻辑、状态机、玩家掉血、受伤效果、攻击功能以及血条系统。最后还会完成跟随视野、地图边界限制、场景跳转与返回等 RPG 常用功能。学完后,你将掌握 Godot 4 制作 2D RPG 的基础流程,并完成一个可运行、可继续扩展的游戏原型。